đ§ Adieu ma portable
Difficile Ă croire lorsque lâon considĂšre la quantitĂ© de jeux dont je parle ici, mais jâai grandi sans console: si je voulais jouer Ă des jeux vidĂ©o, je me retrouvais Ă rĂ©cupĂ©rer des sharewares dans des magazines1, les installer sur mon HDD, et naviguer en console DOS, les configurer2, et enfin jouer.
Tout changea en 2008: alors en possession dâun CDI chez McDonaldâs, je dĂ©cidai, un jour de juillet, de me diriger vers le Virgin Megastore local pour acquĂ©rir une console ET un jeu. Je ne sais mĂȘme plus comment jâen avais entendu parler, vu que je ne suivais pas du tout les actualitĂ©s gaming Ă lâĂ©poque, mais une chose Ă©tait sĂ»re: je voulais jouer Ă ce jeu, non je devais jouer Ă ce jeu.
Ainsi, pour un peu moins de 180âŹ, je rentrais chez moi avec dans la main ma toute premiĂšre console, et mon premier jeu consoleâŠ
2008: Débuts pauvres
Bien sĂ»r, jâai vite rĂ©alisĂ© pourquoi mes parents ne voulaient pas mâacheter de consoles de jeux dans mon enfance: le coĂ»t dâune console Ă©tait bien trop consĂ©quent si les prix des jeux venaient ensuite sây ajouter. Et mĂȘme si la PSP incluait un navigateur web rudimentaire, et un lecteur MP3 qui a Ă©tĂ© sa fonction principale lors de quelques sĂ©jours, dans la pratique, ça nâĂ©tait pas vraiment un objet pĂ©renneâŠ
Crisis Core: Final Fantasy VII
Je nâai pas assez de qualificatifs pour dĂ©crire ce jeu, ressorti rĂ©cemment dans une Ă©dition Reunion sur consoles modernes. PrĂ©quelle du classique intemporel, le jeu avait tout pour me plaire: une histoire gĂ©niale, un gameplay original pensĂ© pour la portable et en partie inspirĂ© de l'autre sĂ©rie phare de Square-Enix Ă l'Ă©poque, GACKT, une bande-originale mĂ©morable3, et une
HeyâŠwould you say I became a hero?
â Zack, Crisis Core: Final Fantasy VII (2006)
Un plaisir parfois lent, qui doit avoir un feeling trÚs différent une fois transposé sur une console de salon4, mais qui a parfaitement justifié son achat.
Castlevania: The Dracula X Chronicles
En termes de valeur, difficile de faire mieux que ce jeu, qui en incluait trois: en surface, un remake de Castlevania: Rondo of Blood, dans lequel on pouvait débloquer le jeu original, ainsi que le classique dont je parle constamment: Castlevania: Symphony of the Night.
En plus, jâai souvenir de lâavoir eu Ă un trĂšs bon prix. GĂ©nial.
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
DĂ©cidĂ©ment, Square-Enix savait exploiter la console. Jâavais dĂ©jĂ commencĂ© ce jeu dans sa version originale sur PS1, mais cette adaptation de qualitĂ© Ă©tait trĂšs agrĂ©able Ă prendre en main, et les nouvelles cutscenes animĂ©es dans un style trĂšs âcrayonnĂ©â apportaient une nouvelle identitĂ© au jeu.
Mais bien sĂ»r, comme beaucoup de jeux longs et presque trop rĂ©pĂ©titifs, je ne lâai jamais finiâŠ
2010: Ă peine plus de jeux
Je nâai mĂȘme pas souvenir dâavoir achetĂ© dâautres jeux entre-temps. MĂȘme si le rayon des jeux PSP Ă©tait bien fourni, rien ne trouvait vraiment grĂące Ă mes yeux, et de toutes façons, mes finances ne pouvaient pas justifier dâachats irrĂ©flĂ©chis.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Ma soeur et moi sommes trĂšs friands de la sĂ©rie Kingdom Hearts, donc quand une Ă©dition collector de Kingdom Hearts: Birth by Sleep, dernier jeu de la sĂ©rie, a Ă©tĂ© annoncĂ©e, ce fut son choix comme cadeau vu quâil sortait pile-poil pour mon anniversaire, et servait Ă peu prĂšs de fĂ©licitations pour la reprise de mes Ă©tudes.
DĂ©coupĂ©e en trois scĂ©narios, et avec de nouveaux protagonistes, cette prĂ©quelle introduisait peut-ĂȘtre plus de questions que de rĂ©ponses, une tendance dont Nomura nâarrivera pas Ă se dĂ©tacher, mĂȘme quinze ans plus tardâŠ
Bien que plus compact, le jeu conservait le gameplay des opus précédents sur PS2, et y ajoutait certaines idées qui se retrouveraient dans le longuement attendu troisiÚme épisode.
Malheureusement, les cours, mĂȘlĂ©s Ă mes vellĂ©itĂ©s de complĂ©tion de jeux, mâont fortement handicapĂ©. Ă ce jour, sur les trois scĂ©narios du jeu, je nâai fini que celui de TerraâŠ
Star Ocean: First Departure
Je ne sais PAS comment jâai rĂ©ussi Ă finir ce jeu. Ou plutĂŽt: je sais comment jâai rĂ©ussi Ă ne jamais lancer sa suite: elle nĂ©cessite des tonnes de min-maxing dĂšs la premiĂšre minute, ce qui implique de jouer avec un guide Ă la mainâŠ
Pour ce jeu doncâŠla sĂ©rie partageant son origine avec celle des Tales of, on y retrouve les mĂȘmes problĂšmes de combat trop brouillon pour moi, malgrĂ© un scĂ©nario de fantasy (aux Ă©lĂ©ments faussement estampillĂ©s SF) trĂšs plaisant.
2013: Mod it like itâs hot
Ătant donnĂ© le peu de temps que je passais sur ma console, je ne sais pas comment jâai justifiĂ© mentalement le fait de lâapporter avec moi lorsque jâai dĂ©mĂ©nagĂ© Ă Paris. Et je ne sais pas non plus comment je me suis retrouvĂ© dans cette boutique parisienne qui me proposait de la modder pour y installer des jeux gratuits. Un mod qui mâaura coĂ»tĂ© 20âŹ, se sera avĂ©rĂ© nâĂȘtre pas dans sa version la plus rĂ©cente, et que jâai dĂ©sinstallĂ© par inadvertence, avant de trouver le plus rĂ©cent en ligne, et dĂ©couvrir que jâaurais pu installer celui-ci dĂšs le dĂ©but, sans les manipulations du magasinâŠ
Mais enfin: un monde nouveau de jeux vidĂ©o sâouvrait Ă moi!
Tombi!
Lâune des plus belles prouesses du Sony dâune certaine Ă©poque Ă©tait son support de la rĂ©tro-compatibilitĂ©. Ainsi, la PS2 ET la PSP supportaient, en plus de leurs jeux natifs, les jeux de la PS1. Jâai donc pu prendre un grand plaisir dans ce jeu 2.5D, que jâavais dĂ©couvert en 1998 au palais des expositions de Marseille sur une borne de libre jeu, et dont un dialogue assimilant la tignasse du hĂ©ros Ă celle du hĂ©ros d'un cĂ©lĂšbre mangaâŠ
Le jeu est trÚs bon, sa suite est ridicule, et sa ressortie en 2025 est une preuve de son style indémodable.
Les potes de Sony: God of War, Silent Hill, Jak & Daxter,âŠ
Avec le temps, la PSP avait eu droit Ă beaucoup dâexpĂ©riences spin-off des cĂ©lĂšbres sĂ©ries de ses grandes soeurs. Du cĂŽtĂ© du demi-dieu Kratos, on retrouve donc Chains of Olympus, une prĂ©quelle, et Ghost of Sparta qui se place au dĂ©but de la franchise. Les deux jeux restituent efficacement le feeling des Ă©pisodes numĂ©rotĂ©s, et se sont avĂ©rĂ©s ĂȘtre assez bien placĂ©s pour quâun nĂ©ophyte de la franchise (comme moi) puisse les apprĂ©cier sans se sentir perdu. Les jeux Ă©taient si bons, que retraverser leur adaptation HD sur PS3 quelques annĂ©es plus tard a Ă©tĂ© un grand plaisir pour moi.
Du cĂŽtĂ© de Silent Hill, câest plus mitigĂ©. Jâai dâabord jouĂ© Ă Shattered Memories, qui Ă©tait initialement pensĂ© pour la Wii et sâest retrouvĂ© parachutĂ© sur PSP, avec un gameplay vraiment pauvre. Heureusement, la prĂ©quelle Origins sâest avĂ©rĂ©e bien plus plaisante Ă jouer, mĂȘme pour un touriste comme moi qui nâavait jamais rĂ©ussi Ă aller bien loin dans les rues brumeuses de la ville.
Enfin, si jâĂ©tais totalement passĂ© Ă cĂŽtĂ© de la sĂ©rie originale, dĂ©couvrir Jak and Daxter: The Lost Frontier fut un trĂšs bon moment de jeu vidĂ©o. Le jeu nâest pas spĂ©cialement âmarquantâ, mais il reste une aventure de plateformes 3D agrĂ©able Ă jouer.
âŠet des abandons en pagaille
Ătrangement, mĂȘme si je suis capable de lister des jeux que jâai terminĂ©s et adorĂ©s, je suis aussi marquĂ© par les jeux que je nâai pas rĂ©ussi Ă terminer, alors que jâen avais trĂšs envie. En plus de ceux mentionnĂ©s plus haut, je me souviens notamment de Persona 3 Portable, Xenogears, et Chrono Cross.
Tandis que jâĂ©cris ces lignes, je participe au FFV Four Job Fiesta, ce qui est ma seconde (ou troisiĂšme je sais plus) run de Final Fantasy V. MĂȘme avec les contraintes du Four Job Fiesta5, et en connaissance Ă peu prĂšs totale du scĂ©nario, je suis toujours happĂ© par le jeu, son gameplay, ses difficultĂ©s,⊠à lâopposĂ©, les jeux mentionnĂ©s plus tĂŽt relĂšvent encore de lâinconnu pour moi, je veux dĂ©couvrir leurs histoires6, leurs aventures, leurs rebondissements,⊠Mais je nây arrive pas.
Ă ce jour, je nâai toujours pas dâexplication Ă ce sujet.
TroisiĂšme anniversaire et Parasite Eve
Je ne sais plus du tout lequel jâai fait en premier, mais je soupçonne que The 3rd Birthday a Ă©tĂ© le premier pour moi. Nomura avait le vent en poupe, et est donc sorti ce jeu Ă©trange, oĂč lâon incarne Aya Brea dans un shooter Ă©trange oĂč elle peut sauter de corps en corps, tout en perdant ses fringues Ă mesure que les dommages augmentent.
Si le jeu est clairement le PIRE de ce que Nomura peut produire, que ce soit en termes de scénario (alambiqué sans raison), de gameplay (ridicule), ou de fanservice (déraisonné), il a eu le mérite de me ré-introduire à une grande saga (au destin étrange) du jeu vidéo.
En 1997, dans le numĂ©ro 66 du magazine Joypad, je dĂ©couvrais un article sur Parasite Eve, prĂ©sentĂ© comme âlâaprĂšs-FFVIIâ7. Un jeu tout aussi beau, loin des univers fantastiques et placĂ© dans un NYC contemporain, oĂč lâon incarnait Aya Brea, une femme-flic qui ne se laisse pas faire, tandis quâelle affronte des crĂ©atures monstrueuses issues de la scienceâŠ
Inutile de dire que le jeu est magnifique sur tous ses aspects. Lâhistoire courte se contient parfaitement, lâaventure est trĂšs plaisante Ă suivre, trĂšs cinĂ©matographique, le gameplay de combat est dâun style vraiment unique Ă base de mouvements et dâarmes Ă feu,⊠Ce nâest pas pour rien que jâai fini le jeu plus dâune fois, et que jâai abusĂ© plus dâune fois de son mode New Game + afin de devenir un sexy shoeless god of war8.
Quant au second Ă©pisode de la sĂ©rie, il est le prĂ©fĂ©rĂ© de certains, mais je dĂ©teste ce nouveau gameplay inspirĂ© de la sĂ©rie Resident EvilâŠ
2015: Devenir sérieux
En 2015, nouveau job, nouvelle copine, et nouvelle routine. Ainsi, chaque matin, je profite de ma demi-heure de tramway/RER/mĂ©tro pour jouer Ă la console dans les bras de ma compagne, ce qui sera peut-ĂȘtre ma pĂ©riode la plus prolifique sur la consoleâŠ
Des classiques Ă la pelle!
Je connais mes limites, et mĂȘme si jâai eu plus dâune fois lâoccasion de tĂ©lĂ©charger les jeux de la sĂ©rie Trails, le seul qui a attirĂ© mon attention assez longtemps pour que jâose y jouer fut le spinoff Nayuta no Kiseki, Ă lâĂ©poque exclusif au Japon. Clairement, je nâĂ©tais pas vraiment prĂȘt pour des jeux nĂ©cessitant autant dâattention que les Trails, et cette aventure de type action-RPG, lĂ encore pensĂ©e pour la portable, Ă©tait tout Ă fait faisable, avec beaucoup de plaisir.
En revanche, relisant mes notes, je mâinterroge sur la prĂ©sence de Valkyrie Profile: Lenneth. Je sais que jâai fini le jeu, mais je mâĂ©tonne dâavoir pu le finir Ă cette Ă©poque de ma vie, tant le jeu nĂ©cessite des ajustements de tous les instants pour qui veut accĂ©der Ă la meilleure fin du jeu9⊠Le jeu est trĂšs bien, mais je doute que jâaurais pu avancer dans le jeu sans avoir constamment un guide Ă cĂŽtĂ©.
DĂ©jĂ mentionnĂ© sur ce blog, câest aussi Ă cette Ă©poque que jâai terminĂ© pour la premiĂšre fois Ys: The Oath in Felghana. Rien Ă ajouter, et jâai encore un doux souvenir dâattendre le TGV pour Marseille avec ma compagne, le jeu Ă la mainâŠ
Câest aussi Ă cette pĂ©riode que, grĂące Ă mon nouveau job qui paye trĂšs bien, je me dĂ©cide Ă acheter dâoccasion les versions collectors de Persona 3 Portable et Final Fantasy IV: The Complete Collection. Deux jeux qui attendront patiemment sur mes Ă©tagĂšres pour ne jamais ĂȘtre insĂ©rĂ©s dans ma PSP, et que je revendrais quelques annĂ©es plus tard.
La Corée du jeu
La jaquette de Astonishia Story mâa longtemps intriguĂ© quand je la voyais. Jâai donc enfin dĂ©cidĂ© dây jouer, puis Ă sa suite, Crimson Gem Saga. Je ne sais vraiment pas quoi en penser. Si les jeux sont trĂšs jolis, ils ont vraiment des soucis de finition, certains morceaux de lâhistoire sont totalement incomprĂ©hensibles, et sont vite rĂ©pĂ©titifs.
Ce qui me ramĂšne aux questionnements prĂ©cĂ©dents: comment suis-je capable de perdre une semaine sur une purge, mais pas de passer trois jours attentionnĂ©s sur un jeu que jâaime?
2017: Mise Ă jour
Il y a bien dâautres jeux que jâai commencĂ©s, pas terminĂ©s, tentĂ©s,⊠je pense notamment Ă Z.H.P. Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman, un jeu totalement fou de Nippon Ichi, qui mâa vite appris que si jâadmire la profondeur de leurs systĂšmes, je reste impermĂ©able Ă la discipline requise par leurs jeuxâŠ
Mais câest surtout cette annĂ©e que je passais le cap dâune nouvelle console. AidĂ© par lâargent, et beaucoup de sĂ©jours au Japon, je profitais de lâun de ceux-ci pour acquĂ©rir une PlayStation Vita, de couleur Cosmic Red, bien sĂ»r. DotĂ©e dâun second stick analogique, dâun Ă©cran plus grand, et dâune rĂ©tro-compatibilitĂ© PSP10 (et donc PS1), la console venait juste dâĂȘtre touchĂ©e par lâexploit HENkaku, qui me permettait dâessayer aisĂ©ment tous les jeux que je voyais dans les magasins de jeux vidĂ©o dâ Akihabara.
Et câest aussi Ă cette pĂ©riode, donc, que ma PSP va retrouver sa sacoche de transport et ne plus la quitterâŠ
2026: Dire au revoir
Dans quelques mois (je nâai plus la date exacte, mais je dirais vers aoĂ»t), ma PSP aurait fĂȘtĂ© ses 18 ans en ma possession. Elle ne les aura pas atteints.
Cela fait dĂ©jĂ quelques mois que je garde ouverts des tweets mentionnant les gonflements de batterie qui affectent la console (mais pas la mienne!), et je rĂ©alise quâentre mon Mac, ma Switch, ma 3DS, ma PS3, ma PS4, ma PS5, ma PS Vita, et ma PSTV11, je nâai plus besoin de cette console, et je nâen aurai, bien tristement, plus jamais besoin. Je lâai donc mise en vente.
Il mâa fallu une petite demi-journĂ©e pour me motiver mentalement Ă accepter la vente sur Vinted, et cet article, qui inaugure la catĂ©gorie đ§ Dans ma tĂȘte de ce blog, est un doux remĂšde au petit pincement au coeur qui mâa envahi lorsque je lâai emballĂ©e avec soin pour lâexpĂ©dier. Mais je ne suis pas inquiet: sa nouvelle propriĂ©taire lâaime dĂ©jĂ beaucoup, et je sens quâelle saura en prendre soin.
Ăpoque bĂ©nie oĂč lâon pouvait trouver des disquettes dans des magazines, contenant une demi-douzaine de jeux zippĂ©s sur 1.44MB. ↩︎
Ăpoque honnie oĂč DirectX ne gĂ©rait pas les abstractions matĂ©riellesâŠÂ ↩︎
Il mâest arrivĂ© une fois de lancer le combat final du jeu et mettre en pause juste pour Ă©couter en boucle ce banger ultime quâest The Planet Has Become My Guardian. ↩︎
Je dĂ©couvrirais que ce genre de transitions peuvent ĂȘtre trĂšs mauvaises, lorsquâen 2020 je jouerais Ă la version PS4 de Final Fantasy Type-0âŠÂ ↩︎
Le Four Job Fiesta est une maniĂšre de jouer oĂč le joueur est limitĂ© Ă seulement quatre classes, parmi la trentaine que comporte le jeu. ↩︎
Surtout Chrono Cross, jâai besoin dâentendre The Girl Who Stole Stars en jeuâŠÂ ↩︎
Que je nâavais pas fait Ă lâĂ©poque! ↩︎
Aya nâest jamais pieds nus dans le jeu, et commence mĂȘme le prologue en talons dans des Ă©gouts, mais jâaime trop cette phrase. ↩︎
Câest particuliĂšrement cryptique, vraiment. ↩︎
La console embarque les composants originels dâune PSP, et peut mĂȘme lancer son OS complet en interne. ↩︎
La PSTV est juste une PS Vita sans Ă©cran qui se branche directement sur une TV. ↩︎
